相亲相爱一家人

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为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……鲍勃会提示你应该说什么玩法:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100778

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在一个策划一起合作,有兴趣的联系……QQ:2239907425 往不首: @KB#0 请问这个游戏开始制作了吗

TRAHA:天选者(TRAHA Global)

indienova.com/steam/game/2119490

具备多样攻略的团战副本团战副本将透过与强力怪物和高困难的BOSS对战来考验玩家与伙伴的合作与策略。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

TRAHA:天选者(Traha Global)

indienova.com/game/traha-global

具备多样攻略的团战副本团战副本将透过与强力怪物和高困难的 BOSS 对战来考验玩家与伙伴的合作与策略……多样的 PvP/RvR 游戏系统如果说 1v1 的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的……以多样的专门技术制作道具可透过采集、采矿、钓鱼、考古学、料理、工艺、铁匠等多样的专门技术制作道具,制作之道具有利于

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……还没做完2024-3-30-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作,目前效果是符合预期的,后续检查……bug小怪受击模板也对应的进行了调整,后续检查bug调整了角色2和角色3部分“空中动作”接“空中跳跃

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

版本:Early Access


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